🎫条件大全
一旦某条条件不满足,动作将不会执行,动作是否终止,通过execute设置,默认继续执行
- consume 默认为true
- amount 默认为1
- fail 条件未满足消息 (可选)
- success 条件满足消息 (可选)
- execute 当条件不满足时是否终止后续动作 (可选)(默认false不终止)
- 当条件不满足时,该条动作将不会执行,后续动作是否继续执行通过execute设置
1. 权限
- Perm{set= 权限名}
2. 金币
- Money{amount= 金币数量;consume= 是否消耗)}
3. 点券
- PlayerPoints{amount= 点券数量;consume= 是否消耗}
4. 公式
- Formula{sent = 数学表达式}
- 例如: Formula{sent = %player_level%+3 > 5} 玩家等级+3>5
5. 背包物品
- InvItem{ItemID = 物品ID;amount= 数量;consume=是否消耗}
- 例如: InvItem{ItemID=ExampleItem;amount=3;consume=true} 使用三个ExampleItem物品
6. 手上物品
- HandItem{Lore= 物品lore;amount=数量}
- 例如: HandItem{Lore=解封;amount=3} 手上的物品需要有"解封lore",要求手上物品数量有三个
7. 触发槽位
- Slot{Slot= 原版槽位}
- Slot{lSlot= 39} 物品必须位于头盔上才可以触发
- Slot{lSlot= MainHand} 物品必须位于主手才可以触发