创建一个物品根据玩家等级提供属性
条件武器:
Material: IRON_SWORD
Data: 0
CustomModelData: 1
Name: "§c条件武器"
Lore:
- '§c这把武器随着玩家等级提升变强'
- '§r'
- '§6物理攻击:<num::[0]10-20>'
- '§6攻击速度:<num::[1]0.5-1>'
- '§r'
- '§a当玩家等级大于5级'
- '§7可以获得1点暴击率'
- '§a当玩家等级大于10级'
- '§7可以获得2点暴击率'
- '§a当玩家等级大于20级'
- '§7可以获得5点暴击率'
- '§不可叠加'
Schedule:
- Condition{Condition=Slot{Slot=MainHand;execute=true}}
- apAttribute-3{source=条件武器;attr= 暴击几率1;time=2;Condition='Formula{sent=%player_level%>=5}'}
- apAttribute-3{source=条件武器;attr= 暴击几率2;time=2;Condition='Formula{sent=%player_level%>=10}'}
- apAttribute-3{source=条件武器;attr= 暴击几率5;time=2;Condition='Formula{sent=%player_level%>=20}'}