🧵动作大全
通用配置
- Condition: 触发条件 (可选)
- chance : 触发几率(1=100%) 默认100%
- cd: 冷却时间 (1=1秒)
- cdGroup: 冷却组
- 同冷却组共用冷却时间
- 默认为'global'冷却组
- cdmsg: 物品动作冷却时提示 (可选)
- fail: 执行失败消息 (可选)
- success: 执行成功消息 (可选)
- 执行的动作{动作配置;Condition=条件{条件配置};cd=冷却时间;cdGroup=冷却组;cdmsg=冷却提示;fail=失败提示;success=成功提示}
动作配置
1.执行指令
- Command{cmd=指令}
Command{cmd=[op]指令内容}
玩家以op身份执行指令
Command{cmd=[console]指令内容}
控制台执行指令
2.消耗手上物品
- Expendhand{amount= 每次消耗的数量}
3.增加AP属性
- apAttribute{source= 属性源;attr= 属性内容;time=持续时间}
- source: 属性源如果相同就不可叠加
- attr : 增加的属性
- 可以使用任意节点
- 批量属性 -> (attr=物理攻击:10|暴击率:1|生命力:100) 增加三条属性
- time: 属性持续时间(秒)
4.消除AP属性
- -
apAttribute-take{source= 属性源}
5.增加SX属性
- SXAttribute-3{attr= 属性内容;time=持续时间}
6.增加药水效果
- Potion{effect= 药水效果;amplifier=药水强度;time=持续时间}
- amplifier: 药水效果的强度,默认为1
- time: 药水效果持续时间(秒)
7.消除药水效果
- removePotion{effect= 药水效果}
8.释放MM技能
9.释放SK技能
- caskSKskill{skill=技能名;level=技能等级}
10.播放音效
11.恢复生命值
12.JS动作
13.空条件
- Condition{Condition=条件{条件内容}}